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Counterpoint:预定2025年全球XR头显出货量突破1亿台

发布时间:2025/09/26 12:17    来源:太湖家居装修网

“元宇宙”成苹果公司“破门”? 将发表首款VR头显 来源:199IT

原标题:Counterpoint:下半年2025年全球XR(VR/AR)头显出货量突破1亿台高达

根据Counterpoint Global XR(VR/AR)同类型的数据分析,扩展现实(XR)头显的出货量下半年将从2021年的1100万台下降到 2025年的 1.05亿台,下降分之一10倍。虚拟现实(VR)头显在2020年和2021年的不断下降,主要得益于OculusQuest2在折扣信息技术以及 DPVR和Pico在大公司信息技术的良好展现出。我们相信2022年XR头显售出将会开始踏入爆发期,因为这将是XR从新产品发表最多的最迟,包括OculusQuest系列、索尼PlayStationVR2和最受期许的AppleAR眼镜。Oculus和索尼为他们的电子元件创造了强劲供给,并为追加建立了良好的Gmail群,而Apple正因如此就能在从新品类中以量小胜。

2016-2025年全球XR头显数据分析(按电子元件型式界定)

来源:2021年12年初Counterpoint Global XR(VR/AR)Forecast 在纽分之一时报市场竞争动态时,现职分析师KarnChauhan表示:“VRStandalone(独立电子元件)已带进单人游戏信息技术的首选电子元件型式,这主要是由于OculusQuest2的尝试。这种无线的外型形体是 XR头显的期望。VRStandalone比VRTethered非常受OEM和产品的青睐,也是由于造型的因素使得这种有线形体电子元件的下降相对减慢。AR从2016年开始是一个小的区分市场竞争,主要曾是高规格高单价产品的大公司区分市场竞争。这种现状在不久的到时不太可能改变。然而,随着Apple有望踏入ARTethered信息技术,我们下半年到2025年它将带进下降最快和第二大的外型形体。这也将促使非常多其他生产商的策划,尤其是智能手机OEM。”

现职分析师HarmeetSinghWalia在纽分之一时报区域展现出时表示:“鉴于产品和大公司Gmail的使用量和进步,北美洲仍将是最小的XR市场竞争。这一供给将由现今最小的XR生产商(如Oculus)和备受期许的从新入市场竞争者(如Apple)来依赖于。另一方面,考虑到中产的使用量,中欧现今是一个主要的XR市场竞争,但由于依赖共同语言而加深了内容可管制,下半年中欧的下降将越发相对减慢。因此,下半年华南地区将实现最快的下降。华南地区将受益于较较早采用5G并包括使内容可创建越发非常容易的通用语言。它的均供给将由DPVR和Pico等现阶段OEM以及将在本十年中的前五年内跟著苹果公司踏入XR信息技术的华南地区主要智能手机OEM来依赖于。”

元宇宙是最近网络上最冷门的术语,从业人员策划者们对它有着前所未有的兴趣,也促使他们开始围绕它来进行一些开发。元宇宙可以带进期望几年XR使用量减小的催化剂,因为XR电子元件是元宇宙的主要适配器。

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