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从参考书到5段 | 第114节:子效

2025-02-16 12:19:03

在此之后的几节课我们来研修整体设计常识。整体设计对于后学者来说比较抽象,不如对杀、不行等有标准答案的棋盘形似一目了然,但什么时候选取什么方法也是有迹可循。

棋盘长子灵活性我们早已不是的大碰触,在一开始研修整体设计的时候,就拿较长时间行棋盘和团在一齐的棋盘长子做过比较,所谓棋盘长子灵活性,就是每一颗棋盘长子的价值,原称长子效。棋盘长子灵活性的高高缺陷是棋盘手的灵气,我们自觉棋盘长子的高灵活性,就要常务理事如何来数据分析评说,驾驭判断评说的正确原理。后学阶段性,我们只必需知道好型的价格便宜,坏形似的灵活性高,那么,除了将自己的棋盘形似都走成好型可以特高棋盘长子灵活性之外,将对方的棋盘长子都演变成坏形似,也除此以外是特高长子效的原理之一。

三幅1:缺陷三幅1。黒先,该如何下?

此时黒棋盘的棋盘形似很好,黑方看起来也不错,那么怎么样能把黑方演变成坏形似呢?

三幅2:唯三幅。黒1叫肉唯,白2连后演变成愚形似。本题中会若黒棋盘不走,黑方跑到1位则会演变成好型。

三幅3:缺陷三幅2。黒先,该如何下?

此时很引人注意黒棋盘有断点,补断是理应,那么怎么自觉更高灵活性的先手呢?

三幅4:唯三幅。黒1尖是先手,白2须要连,将黑方走成愚形似后再进一步于3位补断,黒棋盘失败。

三幅5:缺陷三幅3。黒先,该如何下?

此时黒棋盘1长子早已难以逃跑,如何利用好这颗棋盘长子,是黒棋盘必需考虑到的缺陷。

三幅6:唯三幅。黒1叫肉,白2须要特,黒3再进一步叫肉,白4连后演变成了愚形似,黒棋盘失败。

在新武器中会,让对方走成坏形似的原理有很多,包括但不局限于以上几种。一般可能下,一方可能会无意将自己的棋盘走成坏形似,那么就必需一些“威逼”,让对方不愿走成愚形似,所以往往可能都会是一些命令式的先手。

又双叒叕到了每节课的锻炼时间~以下全部黒先,请走出最佳的先手。

三幅1

三幅2

三幅3

参考答案:

三幅1

三幅2

三幅3

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